miércoles, 16 de noviembre de 2016

Introducción al Sonido

Señales Analogicas y Digitales



Señales analógicas:
La señal analógica es una señal continua que recoge valores para todo el tiempo. Por ejemplo una señal analógica que es continua es:
• La variación de temperatura de un ambiente en cada instante, que podría ser detectado por un censor como el del aire acondicionado.
• La variación de la amplitud de la vibración experimentada durante un sismo.
• La intensidad de la luz de la calle detectada por los sensores del alumbrado público.
• La variación de los tonos de la voz detectados por los micrófonos de los teléfonos.


Señales digitales:
La señal digital es una señal discreta que recoge tan solo determinados valores para todo el tiempo.
• El ordenador.
• El drom y los equipos de música.
• El teléfono y otros equipos de comunicaciones.

martes, 1 de noviembre de 2016

Transductores




Los transductores son dispositivos cuya función es convertir el medio por el cual se transporta la información o señal. Ejemplo: son instrumentos de medición como el termómetro, sensores, periféricos de entrada y salida de sistemas informáticos o automáticos.
La variable de entrada de la señal puede ser física o química como ser temperatura, nivel de humedad, intensidad de luz, vibraciones sonoras, cantidad de sal o soluto en una solución, etc.
Y la variable de salida suele ser pulsos eléctricos, efectos luminosos, vibraciones sonoras, etc.

Ejemplos:

  • Parlante
  • Micrófono
  • Mouse
  • Impresora
  • Monitor
  • Scaner
  • Sensor de luz
  • Sensor de humo
  • Sensor de movimiento
  • Sensor de presencia

Nota: La corriente eléctrica inducida es aquella que se genera en el conductor de un bobinado que es sometido a los efectos de un campo magnético variable. El movimiento de un imán entre las espiras de un bobinado provocan la aparición de un pulso eléctrico.

miércoles, 12 de octubre de 2016

Contraseñas Seguras



2) Marina Gutiérrez vive en Mendoza con su familia (su papá Francisco, su mamá María, su hermano Juan, su hermana Jésica y su perro Rover) en la calle Roca 1557. Su cumpleaños es el 4 de marzo de 2003. Es fanática de Selena Gómez, le gusta escuchar música y leer libros. Ayer terminó Harry Potter y la Cámara de los Secretos.
Acaba de abrir una cuenta de correo electrónico y no sabe qué contraseña utilizar. ¿Podés ayudarla a elegir entre las siguientes opciones? Indicá en la tabla cuáles te parecen fuertes, moderadas o débiles y porqué.


martes, 23 de agosto de 2016

Inicios del Cine

Factores que intervinieron en el surgimiento  del cine.

  1. Descubrimiento del fenómeno natural Inercia Retinal 
  2. Invención del celuloide 
  3. Fotografía óptica Daguerrotipo y sucesores 
  4. Invención de la Linterna Mágica como proyector 
  5. Invención de los Juguetes Ópticas
Jugetes Opticos: 
Antes de la creación del cine moderno existieron muchos inventos que experimentaron en el campo del movimiento y la visión. 


TAUMATROPO
Su invento suele atribuírsele a John Ayrton Paris, que lo habría construido para demostrar el principio de Persistencia de retina, ante el Real Colegio de Físicos de Londres, en 1824. 





ZOOTROPO
También se basa en la persistencia de las imágenes en la retina. Consiste en un tambor cilíndrico con ranuras. En su interior se coloca una tira de papel cuya longitud es igual al perímetro de la circunferencia interna del tambor.

ESTROBOSCOPIO
Las ruedas se sujetan a una varilla con un clavo o un tornillo a través de un agujero en el centro de la rueda.


PRAXINOSCOPIO
El Praxinoscopio es el aparato más elaborado del inventor francés, Émile Reynaud. 
Consiste en un tambor giratorio con un anillo de espejos colocado en el centro, y los dibujos,colocados en la pared interior del tambor.






miércoles, 3 de agosto de 2016

Infografia de Informática

¿Que es la infografía?
Técnica de obtención de imágenes por medio de procedimientos informáticos.

"la infografía se aplica al diseño gráfico y a la creación de anuncios televisivos, videoclips, efectos especiales, etc"


miércoles, 13 de julio de 2016

Inicio De Animacion


 Las imágenes dejan de ser estáticas , como en el caso de el cine, existe el cine mecánico, propiamente dicho. Los factores que ayudaron a que el desarrollo de estas imágenes se convierta en "el cine" fueron los siguientes.


Ilusión óptica: Es propia del cerebro y sucede a la persona.
La linterna mágica: proyecta imágenes que se apoyan sobre un VIDRIO o un ACETATO  



La linterna mágica

La linterna mágica es la invension que resulto ser la transición entre la fotografía daguerrotipo y el cine de celuloide. Se usaba en espectáculos y formaba parte de un complejo de espectáculos ambulantes


El movimiento 
El movimiento puede ser generado en forma mecánica(con una manivela) o de forma eléctrica (con un motor)

Iluminación

Para la iluminación es generada por lamparas de aceite o eléctrica.
partes
Lampara de aceite, que posteriormente se remplazo por la lampara eléctrica
Chimenea por la que sale el humo de la lampara
Manipuladora de diapositivas
Diapositiva (dibujo sobre vidrio o acetato en forma circular o tira)
Cañón que sostiene a uno o mas lentes y regula la nitidez
Lente que aumenta la imagen proyectada
Vano
Vano por donde pasan los rayos de la luz

martes, 12 de julio de 2016

El banner de mi blog

Utilizamos una portada de 950px y Alto: 200 px. Trabajamos con el programa GIMP y utilizamos las siguientes herramientas:
Logotipo y Herramienta de clonado para ajustar un defecto. Tambien contamos con las siguientes imagenes para realizar la portada:
Foto de la escuela
Portada
Cielo Negro
Al terminar esto, exportamos y lo guardamos en la carpeta personal. Este Banner está en mi carpeta de One Drive con el nombre " Banner de mi blog"

miércoles, 15 de junio de 2016

Guía 4 Ej 4



Para realizar este trabajo utilizamos las siguientes herramientas : Herramienta de Clonado ; Herramienta de Recorte Y tamaño del lienzo.

martes, 7 de junio de 2016

Imágenes en movimiento: Ilusión óptica

Las ilusiones ópticas no sólo engañan la vista, sino también la mente. Los ojos envían la información al cerebro, que no puede decidir cómo actuar. Ello se debe a que la información es contradictoria.










El origen de las ilusiones ópticas puede estar en una causa fisiológica, como un
deslumbramiento debido a un estímulo luminoso intenso que deja por unos instantes saturados los receptores luminosos de la retina, o por el contrario puede ser un fenómeno cognitivo, cuando la causa es la interpretación errónea por parte del cerebro de las señales que el ojo le envía, por ejemplo una mal interpretación de la dimensión relativa de dos objetos debido a la perspectiva.



El efecto moiré es una sensación visual producida por la interferencia de dos rejillas con un ángulo, tamaño o forma ligeramente diferente y genera una sensación de moviemiento. Para que entendáis mejor este efecto, podemos emplear la siguiente animación flash.

Este efecto toma su nombre del francés. El moiré es un tipo de seda, que tiene una apariencia ondulante debido a la estructura del tejido, que presenta patrones de interferencia.

martes, 3 de mayo de 2016

Trabajo Practico de Informatica



Integrantes: Franco Sandoval y  Tomas deville
Profesor: Gustavo Cuccuza
Curso: 3ro 1ra


1)       Tamaño: Es el área que ocupa en el espacio. 

Dimensión: Es porción numérica que determina el tamaño de los lados del objeto o su volumen. También puede ser el ancho y alto. 
El tamaño es lo que pesa el archivo.


2)    Uno de los formatos más conocidos es JPG Es el formato más común junto. Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresión.

 Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresión.
Otro de los formatos más conocidos es PNG Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
3)    Uno de los editores más conocidos es el  Inkscape es un editor gráfico de vectores, gratuito y de código libre, puede crear y editar gráficos vectoriales como ilustraciones, diagramas, líneas, gráficos, logotipos, e ilustraciones complejas. 
Otro de los editores es GIMP  es un editor de imágenes que puede usarse en todos los principales sistemas operativos (Linux, Mac y Windows).
4)     
El valor del PhotoShop es de $245 y GIMP es gratis porque es de software libre

5)
 Monoventana: Significa que tiene una sola ventana, Separado (Mono: Uno/Ventana)

Apartir de la versión 2.8 de Gimp fue que se empezó a utilizar el estilo “Monoventana”





6)      La página oficial de Gimp es : (www.gimp.org) y para descargar la última actualización de Gimp es  (www.gimp.org/downloads/ )

7)      Los archivos de trabajo cuando son guardados después del nombre viene el  formato (.Xcf)